Rabu, 04 Juli 2012
Rangkuman Pengantar Teknologi Game
Augmented Reality
Virtual Reality
- Gambar / grafis / penglihatan 3D yang nyata menurut
perspektif penglihatan pengguna.
- Kemampuan untuk mendeteksi gerakan-gerakan pengguna,
seperti gerakan kepala dan arah bola mata, untuk menyesuaikan grafis yang
dihasilkan supaya menyesuaikan perubahan dunia 3D nya.
Selasa, 08 Mei 2012
Game Engine
Contoh game engine open source :
- OGRE
- Panda
3D
- crystal
space
- blender
game engine
- jME
- openSceneGraph
- Panda 3D *)
- OGRE *)
- Esenthel for noncommercial
- Unity Free Edition
- G3D *)
- Genesis3D *)
- FPS Creator Free Edition
- DarkBASIC Pro Free Edition
- Cube 2 (Sauerbraten) *)
- Unreal Development Kit
- Platinum Arts Sandbox *)
- CAST II *)
- 3D RAD Pro
- DX Studio
- Blender *)
- Angel ( ini enginenya Nusantara Online) *) **)
- Irrlicht *)
- id Tech (a.k.a Doom Engine, yang dipakai membuat Doom 2) *)
- Quake Engine (yang dipakai menggarap Quake dan HalfLife) *)
- c4
Engine
- torque
game engine
- 3DGamestudio
- DXStudio
- neoExis
engine
- esenthel
engine,
- 3D
Game Maker
- 3D
Game Studio
- DarkBASIC
- TrueVision
- FPS
Creator
- Blade
3D
- Source
- Esenthel
for commercial
- Torque
3D
- Shiva
3D
- CryEngine
Komponen – Komponen Game Engine
Untunglah, kalau anda rajin memeriksa di internet dan bertanya-tanya, anda akan menemukan bahwa 4 komponen diatas sudah disediakan secara cuma-cuma bahkan anda bisa menggunakannya dalam game komersial anda. Tapi tentunya kalau anda mempunyai keuntungan yang cukup banyak, rasanya tidak etis kalau anda tidak memberikan mereka sesuatu untuk kerja keras mereka.
Komponen Grafik.
Komponen Physic Engine
Komponen music
Seperti yang telah di sebutkan di atas, membuat sendiri komponen tersebut bukanlah ide yang bijak untuk membuat sebuah game, dan sekali lagi, kecuali anda di bayar untuk itu. Dan sekali lagi, komponen-komponen tersebut sudah tersedia gratis bahkan dalam game komersil pun anda tidak akan di tagih untuk membayar.
Selasa, 10 April 2012
Kesimpulan Unsur- unsur Game
Pada tulisan saya kali ini saya akan lanjut membahas mengenai tulisan sebelumnya. Disini saya akan membahas mengenai
apakah yang membuat game berhasil??
dan apakah yang harus ditonjolkan dari pembuatan sebuah game agar berhasil??
Pada dasarnya yang membuat game berhasil adalah kelima komponen yang saya sebutkan sebelumnya yaitu
1. Koordinator
2. Programmer
3. Type Writer (Dialog)
4. Character
5. Storyline
Namun pada kenyataannya tidak selamanya semua itu menjamin game tersebut berhasil (laku dipasaran). Karena ternyata ada beberapa game dapat berhasil walau semua komponen tersebut tidak bagus atau tidak lengkap. Misalkan
· game angry bird, game ini adalah game yang memiliki storyline yang tidak begitu menarik (telor-telor burung dicuri babi dan para burung marah) namun dapat berhasil di pasaran karena game ini memiliki character yang menarik (lucu dan unik) sehingga dapat menarik antusias dari pemain untuk menyelesaikan game tersebut.
· Ataupun Call Of Duty: Modern Warfare 3 game ini memiliki story line yang cukup menarik para pemainnya

game ini merupakan seri terakhir dari kisah sukses sebelumnya yakni MW1 & MW2, game ini menceritakan tentang militer Rusia yang serangan ke amerika serikat karena pengaruh seorang teroris handal yakni "makarov". Dalam game yang bergenre FPS ini anda akan memainkan beberapa character seperti Yuri (bekas teman makarov yang bergabung dengan pasukan elit AS). Dengan alur cerita yang begitu dalam serta grafis yang lumayan memukau, game ini merupakan game wajib bagi para gamers di tahun 2011. Sayang dengan engine game yang masih lama, grafis game ini terasa hambar bagi PC/laptop dengan spesifikasi "Dewa".
Jadi dari contoh contoh game tadi maka dapat dikatakan bahwa jika komponen tersebut tidak lengkap belum tentu game tersebut tidak laku. Karena semua itu tergantung kepada masyarakat apakan masyarakat dapat menerima game tersebut dengan baik atau tidak. karena yang membuat game berhasil adalah banyaknya pemain yang memainkan game tersebut
Sumber : http://yanconx.blogspot.com/2012/01/5-games-pc-terbaik-2011.html
Unsur- unsur Game
Pada dasarnya yang mendukung sebuah game menjadi berhasil adalah :
1. Koordinator
2. Programmer
3. Type Writer (Dialog)
4. Character
5. Storyline
I. Koordinator
Makna dari koordinator adalah seseorang yang diberi tanggung jawab untuk suatu skope permasalahan dan mengkoordinasi 1-n orang, seperti koordinator tim, project leader, project manager, manager, kepala bidang dan lain-lain. Namun dalam hal in
i coordinator bertanggung jawab mengenai jalannya pembuatan game dan mengawasi bagaimana system pembuatan game tersebut.
Kewajiban-kewajiban yang harus dipenuhi adalah sbb:
1. Mengetahui beban orang yang dibawahnya, apakah overload/underload atau normal
2. Mengetahui apa pekerjaan orang yang dibawahnya misalnya programmer atau type writer.
3. Mengetahui target pekerjaan orang yang dibawahnya.
4. Memastikan bahwa orang yang dibawahnya SELALU memiliki pekerjaan sesuai dengan beban kerja
5. Mencarikan pekerjaan agar orang yang dibawahnya memenuhi point 4
6. Memberikan arahan/solusi jika orang dibawahnya mengalami SALAH arah atau kesulitan
7. BERTANGGUNG JAWAB atas pekerjaan yang dibawahnya
8. BERTANGGUNG JAWAB atas penyelesaian pekerjaan orang yang dibawahnya dan pekerjaan itu sendiri.
II. Programmer
Programmer adalah orang yang mampu membuat program/perangkat lunak atau Software yang dapat menjalankan perangkat kerasnya/hardware. Namun dalam hal ini programmer adalah orang yang memasukkan instruksi instruksi kedalam program agar program berjalan sesuai dengan jalan game tersebut. Programmer disini hanya melakukan yang diminta oleh coordinator. Programmer adalah inti dari semuanya karena game tidak akan menjadi bagus dan terlihat menarik tanpa adanya programmer yang handal. Biasanya progammer bekerja sama dengan designer dan composer. Designer adalah orang yang mendesain suatu
karya di dalam game yaitu dalam pembuatan mimik wajah, badan, lingkungan dan pakaian. Composer bertugas dalam pengisian suara dan bertanggung jawab menentukan musik yang akan dimasukkan dalam game.
III. Type Writer
Disini type writer adalah seorang yang melakukan penulisan dalam game tersebut. Seperti ini.

Disini type writer juga sangat berperan karena dia harus bisa menuliskan semua yang dibutuhkan dalam game ini misalkan mengenai cara bermain game tersebut ataupun cerita awal game tersebut. Dari penulisan ini pun sangat berpengaruh untuk menarik antusiasme(semangat) pemain misalnya seperti ini.

IV. Character
Yang dimaksud character adalah tokoh pada game tersebut yang dapat dimainkan oleh pemain. Character ini sangat bermacam macam tergantung ide game tersebut. Ada yang berupa orang ada monster ataupun burung-burung(angry bird). Dari character ini sangat berpengaruh pada game apakah character tersebut dapat menarik perhatian pemain atau tidak.
V. StoryLine
Storyline adalah jalan cerita yang mendukung adanya game. Storyline merupakan salah satu hal penting dalam pembuatan game. Karena jalan cerita adalah komponen dasar pembuatan game. Dengan adanya jalan cerita ini akan membuat pemain bisa mengikuti perannya dalam game tersebut seakan dirinya sendiri.
Sumber :
free4phones.blogspot.com
blingcheese.com

.jpg)


